我因为身为矮个王而破坏了SambadeAmigoVR演示
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我在《SambadeAmigo:PartyCentral》中获得了一些实际操作时间,并且在Switch上玩世嘉期待已久的节奏游戏续作非常有趣,我相信它会让任何喜欢随着节奏摆动手臂的人感到满意。伴随着卡莉·雷·杰普森(CarlyRaeJepsen)的《我真的很喜欢你》等流行歌曲,或者令我高兴的是《索尼克大冒险2》中的《逃离城市》等流行歌曲,及时挥动Joy-Con控制器,我确信这是一段美好的时光任何渴望原版街机和Dreamcast游戏后续作品的人可能会对PartyCentral感到满意。但是你们大家,对于像我这样的矮个子国王来说,在世嘉的夏季展示会上尝试MetaQuest2VR版本并意识到我的小身材基本上破坏了演示,这是很难的。
需要明确的是,这不是任何人的错。好吧,除了我父母决定结婚生子,尽管他们身高都只有5英尺5英寸,身材不错。这次事故根本不能说明MetaQuest版本的PartyCentral是如何运行的,也不能说明它是否能识别出有节奏地摆动马克·扎克伯格认可的运动控制器的小家伙。但这确实让我看起来像一个在公共场合不擅长节奏游戏的傻瓜。我前世是个音乐家,难道我失去了触觉吗?不,事实证明这款游戏并未针对一位5英尺3英寸的Kotaku作家进行校准,他在预览活动结束后在其他人之后尝试了演示版。
首先应该让我注意到一个问题是,当我戴上VR耳机时,UI距离我的脸有多近。我在VR中玩的不多,所以我认为这很正常,但这让游戏本身变得更难玩。我必须敲击的音符以惊人的速度向我袭来,虽然我以为我的手臂移动得足够快以保持节奏,但它一直告诉我我错过了轨道上的每个音符。我改变了歌曲和难度,心想也许我只是没有我想象的那么擅长桑巴舞。但尽管如此,我每次挥动Quest2控制器时都得到零反馈,表明我实际上完成了任何事情。
经过足够多的失败尝试后,我询问运行演示的世嘉员工是否正在处理任何校准问题,因为这是我在《吉他英雄》等游戏中似乎时机已过时的典型行动方针。但他们有一个更好的想法:我们应该重新校准VR耳机的感知空间。事实证明,问题不在于我没有击中音符,而在于游戏是针对比我高得多的人进行校准的,甚至没有记录我的动作。在我们为耳机勾勒出新的空间和运动范围后,除了我的自我意识之外,一切都很好。
无论如何,《SambadeAmigo:PartyCentral》将于下周8月29日登陆Switch,MetaQuest版本将于今年晚些时候推出。校准你的耳机,短国王。身高超过六英尺的人可能无法在不低头的情况下看到我们,但您的VR耳机应该始终能看到您这个小小的君主。